2013-08-06から1日間の記事一覧

Macで Unity 外部から動画を読み込んで再生

Assetsに追加する場合は、H.264に対応しているが、外部ファイルから直接読み込むと、 isReadyToPlay が true にならない。ffmpeg2theora などで、ogv フォーマットに変換する必要がある $ ffmpeg2theora hoge.mov IEnumerator Start () { // ローカルファイ…