2013-06-01から1ヶ月間の記事一覧
!!!あとで追記する!!! Unity に画像をインポートすると、必ず変換処理が行われます。 Android、iOS向け、変換Formatの選び方を書きます。選択肢のTexture Format は、ハードウエアがダイレクトに読み込み出来るフォーマットが基本になっています。 非…
nkf -w8 --overwirte [file name] 本来 UTF-8 に BOMをつけるのは間違いだが、 Windows では、つけないと動かない場合がある。
現在ネットでみつかるプログラムは、 xcodeproj 0.3.0 を使っており、 xcodeproj 0.6.0 を使った物が無かったので作った。公式ドキュメントは間違っているし、gemソース中のコメントも間違っているため、 自分で作りたい場合は、ソースを読んで作るしか無い…